Художественный скульптуринг в ZBrush
- Курс учит основам художественного скульптуринга и охватывает рабочий процесс в ZBrush, а также методы, которые использует Скотт изо дня в день, чтобы создать свою собственную цифровую скульптуру.
- Курс разбит на 5 частей:
1ч. - Первая неделя (Торс и плечи)
2ч. - 2 и 3 неделя (Изучение позиций плечевого сустава, изучение рук)
3ч. - 4 и 5 неделя (Изучение рук, изучение ног)
4ч. - 6-8 недели (Создание полноразмерной скульптуры, портрет)
5ч. - 9 и 10 неделя (Волосы и кисти, доработка и рендер)
- Курс разбит на 5 частей:
1ч. - Первая неделя (Торс и плечи)
2ч. - 2 и 3 неделя (Изучение позиций плечевого сустава, изучение рук)
3ч. - 4 и 5 неделя (Изучение рук, изучение ног)
4ч. - 6-8 недели (Создание полноразмерной скульптуры, портрет)
5ч. - 9 и 10 неделя (Волосы и кисти, доработка и рендер)
Сайт производителя: www.scott-eaton.com
Год выпуска: 2012
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 7 гб
Продолжительность: 27 часов
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Sculpting a Female Bust in ZBrush
Hard Surface методы в ZBrush
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Скульптинг человеческой руки в ZBrush
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Дизайн окружающей среды и процесс работы в 3ds Max, ZBrush и Photoshop
Рендер персонажа в Zbrush в рисованном стиле
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Мигающий текст в Cinema 4D
Красивая анимация иконки смартфона с помощью шейпов в After Effects
Биолюминесцентная медуза в Cinema 4D
Кубические фрукты
Эмоциональный персонаж в ZBrush
Фантик для конфеты в Cinema 4D
3D LUT CREATOR - Change Color, Random Curves (S E R E B R Y Λ K O V)
Создание реалистичного карандаша в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.