Текстурирование доисторических рептилий в MARI
Mari / Digital tutors, 7 ноября 2012
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе Эдди Рассел покажет процесс и некторые технические приемы текстуринга динозавра в MARI. Шаг за шагом мы будем текстурировать велоцираптора, раскрашивая его, добавляя дополнительные детали на его поверхность, тем самым создавая собственную normal карту.
- Уроки разбиты на части:
в 1й части - уроки 1-9, во 2й части - 10-18
- Уроки разбиты на части:
в 1й части - уроки 1-9, во 2й части - 10-18
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2012
Автор: Eddie Russell
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 2,5 гб
Продолжительность: 3 часа
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Painting Multiple Channels in Mudbox
Creature Texturing in MARI
Текстурирование VFX ассетов в MARI
Texture Projection Techniques in MARI
Текстурирование игровых ассетов в MARI
Создание сцены заброшенного города в Фотошопе
Максимизируем продуктивность устройств Wacom при работе в Mari
Создание существа (монстра, персонажа) в Cinema 4D R14
Эффект глитч в After Effects
Включение и выключение выражений в After Effects (wiggle, плавное затухание и прочее)
Создание изометрической сцены комнаты в Cinema 4D
Моделирование конестоги в Maya
MoGraph Effectors - Shared Settings
Прыжок назад (сальто) - анимация в Maya
Моделирование пиратского корабля в 3ds Max
Introduction to Lighting in 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































