Текстурирование доисторических рептилий в MARI
Mari / Digital tutors, 7 ноября 2012
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе Эдди Рассел покажет процесс и некторые технические приемы текстуринга динозавра в MARI. Шаг за шагом мы будем текстурировать велоцираптора, раскрашивая его, добавляя дополнительные детали на его поверхность, тем самым создавая собственную normal карту.
- Уроки разбиты на части:
в 1й части - уроки 1-9, во 2й части - 10-18
- Уроки разбиты на части:
в 1й части - уроки 1-9, во 2й части - 10-18
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2012
Автор: Eddie Russell
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 2,5 гб
Продолжительность: 3 часа
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Painting Multiple Channels in Mudbox
Creature Texturing in MARI
Текстурирование VFX ассетов в MARI
Texture Projection Techniques in MARI
Текстурирование игровых ассетов в MARI
Создание сцены заброшенного города в Фотошопе
Максимизируем продуктивность устройств Wacom при работе в Mari
Создание существа (монстра, персонажа) в Cinema 4D R14
Эффект «вмятины» объектов в Cinema 4D
3D Vanishing point
Симуляция пива в 3ds Max Часть 1
Motorcycle Modeling Techniques in 3ds Max
Моделирование Mercedes S Class в Cinema 4D
Creating a Motion Graphics Billboard Animation
Эффект акварели в Cinema 4D и After Effects
AFX215 - AE Compositing for PROJECT ARBITER
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































