Текстурирование игровых ассетов в MARI

Mari / Digital tutors, 2 февраля 2016
Скачать урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим стандартный рабочий процесс текстурирования игровых ассетов в MARI. Шаг за шагом мы будем создавать модель с подготовленными PBR текстурными картами, готовый к использованию в Unreal Engine.


Текстурирование игровых ассетов в MARIОфф. сайт данного курса: www.digitaltutors.com
Язык:[/b] английский
[b]Качество:
отличное (HD)
Размер: 2,7 гб
Продолжительность: 3 часа 8 минут
Рабочие файлы: присутствуют
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?