Текстурирование игровых ассетов в MARI
Mari / Digital tutors, 2 февраля 2016
- В этом уроке мы рассмотрим стандартный рабочий процесс текстурирования игровых ассетов в MARI. Шаг за шагом мы будем создавать модель с подготовленными PBR текстурными картами, готовый к использованию в Unreal Engine.
Офф. сайт данного курса: www.digitaltutors.com
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 2,7 гб
Продолжительность: 3 часа 8 минут
Рабочие файлы: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование VFX ассетов в MARI
Текстурирование доисторических рептилий в MARI
Creature Texturing in MARI
Текстурирование игрового реквизита в 3ds Max и Photoshop
Максимизируем продуктивность устройств Wacom при работе в Mari
Рисование текстур для местности в Mari
Mari 1.3 HDR Ptex Tutorial
Texture Projection Techniques in MARI
Моделирование стула в Cinema 4D
Эффект чернил и заморозка кадра в After Effects
Как анимировать разрушение текста и геометрии в Cinema 4D?
Воины со щитами в Photoshop
Техники Polygon Reduction в Cinema 4D
Modeling Female Androids in Maya 2012
3 продвинутые техники работы с Xpresso в Cinema 4D
Создание брызг воды от колеса
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.