Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D
- В этом курсе Delano Athias покажет вам, как сделать риггинг персонажа в Cinema4D R13.
- С помощью этого курса вы узнаете, как использовать Character Object для автоматического создания и риггинга, как настроить управление рига, в соответствии с его точными пропорциями!
- Затем мы рассмотрим некоторые из функций, встроенных в Character Object, и рассмотрим систему, которая производит автоматические циклы анимации.
- Видеоурок на английском языке.
- С помощью этого курса вы узнаете, как использовать Character Object для автоматического создания и риггинга, как настроить управление рига, в соответствии с его точными пропорциями!
- Затем мы рассмотрим некоторые из функций, встроенных в Character Object, и рассмотрим систему, которая производит автоматические циклы анимации.
- Видеоурок на английском языке.
![Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D](/uploads/posts/2012-05/1336922216_1.jpg)
Год выпуска: 2012
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: хорошее (960х540)
Размер: 777 Mb
Продолжительность: 2 ч 3 мин
Похожие уроки
Случайные уроки
![Взаимодействие персонажей в Softimage](/uploads/posts/2012-12/1355911674_fin.jpg)
![Character Rigging & Animation In Cinema 4D R13](/uploads/posts/2012-01/1327161201_final.jpg)
![Лицевой риггинг в Cinema 4D](/uploads/posts/2013-07/1374588087_fin.jpg)
![Введение в риггинг в 3ds Max](/uploads/posts/2013-02/1360458957_fin.jpg)
![Создаем векторного персонажа (робота) по скетчу в Illustrator](/uploads/posts/2013-02/1360090873_f.jpg)
![Основы риггинга в Softimage 2014](/uploads/posts/2013-09/1378899351_fin.jpg)
![Стандартизация рига в Maya](/uploads/posts/2013-06/1370754675_fin.jpg)
![Character and Scene Development in ZBrush](/uploads/posts/2011-02/1297883849_5022_dtzb_t.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.