Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этих уроках мы узнаем об удивительных инструментах 3ds Max по созданию убедительной анимации ходьбы персонажа. Рассматриваются создание упрощенной кинематики IK/FK, советы по улучшению качества анимации и многое другое.
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2013
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 649 мб
Продолжительность: 2 часа 5 минут
Файлы примеров: отсутствуют
Используемый софт: Autodesk 3ds Max 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание цикла ходьбы в Softimage
Взаимодействие персонажей в 3ds Max
Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max
Modeling Female Androids in Maya 2012
Анимация четвероногих персонажей в Cinema 4D
Риггинг четвероногих персонажей в 3ds Max
Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies
Продвинутый курс по ригу мультяшного персонажа в Maya
Map Your Destination in AE
Как заполнить пространство непересекающимися клонами в Cinema 4D?
Как нарисовать слона в Photoshop?
Моделирование кофемашины Tassimo T-65 в 3D Studio Max
Моделирование колокола Свободы в Maya
Моделирование смотровой вышки в Maya
Стандартизация рига в Maya
World Space Textures в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































