Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max
- В этих уроках мы узнаем об удивительных инструментах 3ds Max по созданию убедительной анимации ходьбы персонажа. Рассматриваются создание упрощенной кинематики IK/FK, советы по улучшению качества анимации и многое другое.
![Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max](/uploads/posts/2013-03/1364213150_fin.jpg)
Год выпуска: 2013
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 649 мб
Продолжительность: 2 часа 5 минут
Файлы примеров: отсутствуют
Используемый софт: Autodesk 3ds Max 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
![Создание цикла ходьбы в Softimage](/uploads/posts/2013-03/1363469228_fin.jpg)
![Взаимодействие персонажей в 3ds Max](/uploads/posts/2012-11/1352122640_fin.png)
![Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max](/uploads/posts/2013-01/1357874156_fin.jpg)
![Modeling Female Androids in Maya 2012](/uploads/posts/2011-10/1318047751_andyroid.jpg)
![Анимация четвероногих персонажей в Cinema 4D](/uploads/posts/2012-12/1356700025_fin.jpg)
![Риггинг четвероногих персонажей в 3ds Max](/uploads/posts/2013-01/1357753241_fin.jpg)
![Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies](/uploads/posts/2012-09/1347091156_1347087211_fin.jpg)
![Продвинутый курс по ригу мультяшного персонажа в Maya](/uploads/posts/2013-01/1357961294_fin.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.