Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этих уроках мы узнаем об удивительных инструментах 3ds Max по созданию убедительной анимации ходьбы персонажа. Рассматриваются создание упрощенной кинематики IK/FK, советы по улучшению качества анимации и многое другое.
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2013
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 649 мб
Продолжительность: 2 часа 5 минут
Файлы примеров: отсутствуют
Используемый софт: Autodesk 3ds Max 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание цикла ходьбы в Softimage
Взаимодействие персонажей в 3ds Max
Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max
Modeling Female Androids in Maya 2012
Анимация четвероногих персонажей в Cinema 4D
Риггинг четвероногих персонажей в 3ds Max
Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies
Продвинутый курс по ригу мультяшного персонажа в Maya
Моделинг и рендеринг огурца в Cinema 4D
Galactic Orb
Используем редактор нод (Node Editor) в Maya
Как использовать деформатор Jiggle для симуляции ткани в Cinema 4D?
3D Paper Crumple with Freeform AE
Абстрактная органическая форма в Cinema 4D
Создание фигуры для бэкграунда в Cinema4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































