Цикл ходьбы четвероногих персонажей в Maya
- Урок по основам создания циклической ходьбы четвероногого персонажа в Maya. Вы узнаете как быстро анимирвоать кошку, используя технические аспекты цикличной анимации. Это не подробный урок, а лишь демонстрация рабочего процесса преподавателя школы анимации (The Animation Workshop school).
Источник: SamyOddjob
Качество: высокое (HD)
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Размер: 236 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Macbook powercord modelling
Заставка "Modern Warfare 3" в After Effects
Environment Modeling and Texturing
Таймлайн в Cinema 4D: советы по работе со шкалой времени
Создание "Искр от сварки"
Эффект Железного кулака в After Effects
Growing 3D Vines ( Particular)
Изосцена в After Effects - композиция на основе треугольников
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.