Основы персонажной анимации в 3ds Max
- Видокурс от George Maestri откроет для нас основы и принципы построения анмиации персонажей в программе 3ds Max. Курс охватывает вопросы телодвижения персонажа, настройки реалистичной анимации ходьбы и бега, мимики лица. Мы полностью с нуля создадим свой анимированный проект.

Год выпуска: 2012
Автор: George Maestri
Язык: Английский
Качество: отличное (960х600)
Размер: 905 mb
Продолжительность: 5 ч 56 мин
Рабочие файлы: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.