Основы персонажной анимации в 3ds Max
Скачать урок
Скриншоты
- Видокурс от George Maestri откроет для нас основы и принципы построения анмиации персонажей в программе 3ds Max. Курс охватывает вопросы телодвижения персонажа, настройки реалистичной анимации ходьбы и бега, мимики лица. Мы полностью с нуля создадим свой анимированный проект.
Сайт производителя: www.lynda.comГод выпуска: 2012
Автор: George Maestri
Язык: Английский
Качество: отличное (960х600)
Размер: 905 mb
Продолжительность: 5 ч 56 мин
Рабочие файлы: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Creating Animated Characters in After Effects
Видео курс по 2D анимации персонажей
Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max
Создание анимированной инфографики с Edge Animate
Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max
Риггинг анимационного персонажа в Maya
Взаимодействие персонажей в 3ds Max
Lynda.com – After Effects CS6 Essential Training
Складывание бумаги в Cinema 4D
Растущая рождественская ёлка в Cinema 4D
Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
Скульптинг и моделирование вампира в Zbrush и 3ds Max
Анатомия примата - скульптинг черепа шимпанзе в Zbrush
Моделирование плаща лего бэтмена в Maya
Dynamics Connector Series: Cardan
Моделирование клубники в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































