Моделирование геометрических и органических поверхностей в Rhino
- В этих уроках мы научимся моделированию органических и геометрических поверхностей в Rhino на примере создания 3D модели молотка.
Источник: www.digitaltutors.com
Качество: HD (высокое)
Автор: Adam Fairless
Язык: Английский
Продолжительность: 4 часа 15 минут
Размер: 1,8 гб
Файлы примеров: присутсвуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и рендеринг обручального кольца в Rhino с V-Ray
Моделирование сложных поверхностей в 3ds Max
Советы по рендерингу для V-Ray и Rhino
Анатомия в ZBrush: скульптинг женщины
Моделирование автомобиля Audi R8 в Maya
Exploring NURBS in Maya 2012 [2011, ENG]
Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Цифровое рисование в программе Фотошоп (Photoshop)
Лоу-поли в Cinema 4D
Vertex Weight Remapper
Имитация нейронов с X-Particles в Cinema 4D
Волнистая поверхность в Cinema 4D
Эффект параллакса для фона в After Effects
2D анимация раскрашивания объекта в Cinema 4D
Рисуем и раскрашиваем зомби в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.