Мультяшный плезиозавр с Maya & ZBrush
Maya / Текстурирование / Моделинг / zBrush / sculpting / Текстурирование / Tuts+ / CGI+, 22 октября 2015
-В этой серии уроков мы узнаем как моделировать, лепить и текстурировать мультяшного динозавра, используя Maya, ZBrush, NEX, Roadkill и V-Ray.
Мы создадим базовую сетку в Maya, детализируем ее в ZBrush и покрасим. Затем мы добавим текстуры в Maya.
Мы создадим базовую сетку в Maya, детализируем ее в ZBrush и покрасим. Затем мы добавим текстуры в Maya.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.com
Автор: Shaun Keenan
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: около 1,4 Гб
Продолжительность: 2 часа 42 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Риг мультяшного цветка в Maya
Как лепить монстров в ZBrush?
Моделирование кубка FIFA в Zbrush, Maya и Mudbox
Процесс создания киборга в ZBrush, Maya и After Effects
Моделирование мультяшного автомобиля в Maya
Моделирование и текстурирование тату машинки в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.