Houdini "Работа с Volume". Часть 1
Первая часть урока по созданию в Гудини эффектов скольжения частиц по поверхности объекта. Для понимания требуется знание операций над векторами и работы в VOP-контексте. Об этом говорится в моих предыдущих уроках.
Содержание:
1. Что такое Volume
2. Fog Volume
3. SDF
4. VDB (очень коротко)
5. Работа с Volume из VOP. Ноды Volume Sample и Volume Gradient
6. Реализация эффекта скольжения частиц по поверхности
Содержание:
1. Что такое Volume
2. Fog Volume
3. SDF
4. VDB (очень коротко)
5. Работа с Volume из VOP. Ноды Volume Sample и Volume Gradient
6. Реализация эффекта скольжения частиц по поверхности
Источник: FXHIVE и vimeo.com, youtube
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Графическое оформление: Анастасия Жуковская (http://volnooshka.com)
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 35 минут
Размер: 293 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Анатомия примата - скульптинг шимпанзе в Zbrush
Скульптинг рта человека в ZBrush
Создание прически с Maya Hair
Новогодняя композиция в Cinema 4D
Шейдинг в Photoshop и методы раскрашивания для художников
Стилизованная анимация пера и глубины резкости в Cinema 4D
Светящаяся поверхность шейдера в Maya
Инфографика с планетой Земля в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.