Моделирование камней в Zbrush
- В этом уроке демонстрируется моделирование камней в ZBrush, текстурирование в Substance Painter и оформление сцены в 3ds Max.
Источник: Photo Bots
Качество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час 19 минут
Размер: 407 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование керосиновой лампы в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
Геометрические горы в Cinema 4D
Моделирование жестяной банки в Cinema 4D
Фотореалистичное колесо (шина) с VRay 3ds Max
Эффект бегущей обводки в After Effects
Интро с 3D цифрами в Cinema 4D и After Effects
Sci-Fi сцена в Cinema 4D
Анимация баннеров в After Effects
Создание красивой типографики в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.