Моделирование камней в Zbrush
- В этом уроке демонстрируется моделирование камней в ZBrush, текстурирование в Substance Painter и оформление сцены в 3ds Max.
Источник: Photo Bots
Качество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час 19 минут
Размер: 407 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование керосиновой лампы в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies
3D моделирование в Maya для начинающих: Эскизы оживают!
Анимация прыжка персонажа в Maya
Моделирование барного стула в Maya
Creating an Architectural Scene
Greeble-эффект в After Effects
Текстурирование игрового оружия в Substance painter
Mac OSX Intro Video with C4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.