Текстурирование и создание UV-развертки в Cinema 4D
- В этом уроке поговорим об основах текстурирования и создания UV для объектов произвольной формы в Cinema 4D. Научимся создавать материалы, запекать их и экспортировать модель в другие приложения.
Содержание урока:
1. Создание текстурных карт и подготовка текстур с помощью CrazyBump.
2. Создание из получившихся карт материалов в Cinema 4D.
3. Подготовка объекта к UV-развертке.
4. UV-развертка нескольких объектов.
5. Запекание текстур.
6. Экспорт модели в Marmoset Toolbag.
7. Настройка и текстурирование модели в Marmoset Toolbag.
8. Подготовка модели для публикации в интернете.
- Дополнительный софт, использованный в уроке:
CrazyBump - http://www.crazybump.com/
Marmoset Toolbag - https://www.marmoset.co/toolbag
Содержание урока:
1. Создание текстурных карт и подготовка текстур с помощью CrazyBump.
2. Создание из получившихся карт материалов в Cinema 4D.
3. Подготовка объекта к UV-развертке.
4. UV-развертка нескольких объектов.
5. Запекание текстур.
6. Экспорт модели в Marmoset Toolbag.
7. Настройка и текстурирование модели в Marmoset Toolbag.
8. Подготовка модели для публикации в интернете.
- Дополнительный софт, использованный в уроке:
CrazyBump - http://www.crazybump.com/
Marmoset Toolbag - https://www.marmoset.co/toolbag
Источник: Игорь Исаченко
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 25 минут
Размер: 375 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Быстрое текстурирование модели с фото в Cinema 4D
Воксельные модели в Cinema 4D
Создание пластиковых текстур в Cinema 4D
Создание песка с помощью X-Particles в Cinema 4D
Подсветка модели в Cinema 4D
Создание модели на тему холодной войны в Cinema 4D
Создание низкополигональной модели в Cinema 4D
Создание процедурного ландшафта с анимированной водой в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.