Cоздание материала в Substance Designer и экспорт в Cinema 4D
Cinema 4D / Текстурирование, 18 января 2017
- В этом уроке рассмотрим создание материала металла со ржавчиной в Substance Designer, после чего импортируем созданный материал в Cinema 4D и применим его к объекту для последующего рендера.
Источник: Игорь Исаченко
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 58 минут
Размер: 201 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Spline Shader для создание текста как материала в Cinema 4D
Грубая текстура металла в Cinema 4D
CINEMA 4D|Call of Duty 4 - Экспорт и риггинг модели
Стильный пластиковый материал в Cinema 4D
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
Визуализация сцены с Corona Renderer в Cinema 4D
Cоздание пера с помощью Feathers Object в Cinema 4D
Создание стакана с водой в Cinema 4D
Use Color To Control Your Textures
Как использовать Mograph Shader Effector с цветовыми клонами
Creating a cartoon in After Effects
Как создать красочные перья в Cinema 4D R17
AE_Expressions. Вебинар по выражениям в After Effects
Old School лого интро в стиле 8 bit (Pixel Art) в After Effects
Драматичная картина в Фотошопе
Создание качественной модели глушителя в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.