RayFire Tool 1.5 [3Ds Max x64 support]
Ray Fire Tool - это плагин для 3D max, с помощью которого можно разрушать все и вся (смотри промо выше), а так жесоздать стрельбу из огнестрельного оружия со всеми вытекающими отсюда последствиями: дырки от пуль, взрывы в месте попадания пули в цель и т.д.
- Также, плагин работает и с анимированными объектами, причем, с неограниченным их количеством.
- Среди возможностей можно отметить изменение свойств уже созданных эффектов в интерактивном режиме, а также — возможность прятать, замораживать, выделять и удалять любой слой или эффект при помощи менеджера слоев..
- Также, плагин работает и с анимированными объектами, причем, с неограниченным их количеством.
- Среди возможностей можно отметить изменение свойств уже созданных эффектов в интерактивном режиме, а также — возможность прятать, замораживать, выделять и удалять любой слой или эффект при помощи менеджера слоев..
Год выпуска: 2010
Версия: 1.5
Разработчик: mirVadim
Платформа: Windows x86/x64
Совместимость с Vista: полная
Системные требования: 3ds Max 9, 2008, 2009 and 2010 (x32/x64)
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Присутствует
Размер: 42 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
RayFire Tool 1.5005 [for 3ds Max 2011]
RayFire 1.55 [for 3D Max 2009\2012]
Rayfire 1.63 для 3ds Max
RayFire v1.61 for 3ds Max 2011 – 2013
RayFire v.1.57 [3D's Max 2009-2012]
Cebas Thinking Particles R4.0 SP3 [for 3ds Max 2010-2012]
Cebas VolumeBreaker v1.0 sp4 [for 3dsmax 2012]
Video Copilot – Element 3D – The Complete Studio Bundle
Amortype: Пресет с текстовой анимацией в After Effects
Заставка Новостей в After Effects Часть 2
Фотореалистичные PBR текстуры в Blender
Ударная волна в After Effects
Riot Gear
Моделирование BMW i8 в 3ds Max
Стиль Papercraft с Unity, Cinema 4D и Illustrator
Эффект акварели в Cinema 4D и After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.