RayFire Tool 1.5005 [for 3ds Max 2011]
Описание:
Ray Fire Tool - это плагин для 3D max, с помощью которого можно разрушать все и вся (смотри промо выше), а так жесоздать стрельбу из огнестрельного оружия со всеми вытекающими отсюда последствиями: дырки от пуль, взрывы в месте попадания пули в цель и т.д.
- Также, плагин работает и с анимированными объектами, причем, с неограниченным их количеством.
- Среди возможностей можно отметить изменение свойств уже созданных эффектов в интерактивном режиме, а также — возможность прятать, замораживать, выделять и удалять любой слой или эффект при помощи менеджера слоев..
- Доп. информация: В архив входит плагин для 3Ds Max - NVIDIA PhysX Plug-in 3dsMax (x64 и x32) 2.01. Без него в RayFire 1.5005 не будет работать PhysX (только REACTOR).
Ray Fire Tool - это плагин для 3D max, с помощью которого можно разрушать все и вся (смотри промо выше), а так жесоздать стрельбу из огнестрельного оружия со всеми вытекающими отсюда последствиями: дырки от пуль, взрывы в месте попадания пули в цель и т.д.
- Также, плагин работает и с анимированными объектами, причем, с неограниченным их количеством.
- Среди возможностей можно отметить изменение свойств уже созданных эффектов в интерактивном режиме, а также — возможность прятать, замораживать, выделять и удалять любой слой или эффект при помощи менеджера слоев..
- Доп. информация: В архив входит плагин для 3Ds Max - NVIDIA PhysX Plug-in 3dsMax (x64 и x32) 2.01. Без него в RayFire 1.5005 не будет работать PhysX (только REACTOR).
Год выпуска: 2010
Версия: 1.5005
Разработчик:
Платформа: Windows x86/x64
Совместимость с Vista: полная
Системные требования: 3ds Max 2011 (x32/x64)
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует
Размер: 42 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.