Cinema 4D урок: Захват и настройка инструмента Camera Calibration
Cinema 4D / Базовый курс / Освещение / MoDynamics / Моделинг / Анимация / Mograph / Greyscalegorilla, 12 ноября 2012
- В первой части урока мы узнаем как захватить, подготовить и откалибровать изображение с помощью нового инструмента Camera Calibration Tool в C4D R14. Мы смоделируем простую сцену, в которой наше изображение будет в роли текстуры, т.е. с учетом перспективы мы наложим нашу 3D сцену на снятое фото.
- Во второй части мы более детально проведем моделинг и анимацию, в частности, добавим динамические сферы, движение камеры, освещение и завершим проект финальным рендерингом.
- Во второй части мы более детально проведем моделинг и анимацию, в частности, добавим динамические сферы, движение камеры, освещение и завершим проект финальным рендерингом.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 47 мин
Размер: 770 Mb
Похожие уроки
Случайные уроки
Camera Mapping and Projection in Cinema 4D
Моделинг, освещение и рендер кофейника в Cinema 4D
Реалистичный рендер ракеток для игры в пинг-понг в Cinema 4D
Заставка к Олимпийским играм 2010 в Cinema 4D
Reflective and Refractive Glass Block
Многослойные элементы в Cinema 4D
Fully Dynamic Popping Popcorn Tutorial
How to Animate the Inception Totem with Cinema 4D and Dynamics
Character Rigging & Animation In Cinema 4D R13
Быстрая 3D топография в Cinema 4D
Движение частиц Trapcode Particular по траектории (Motion Path)
Анимация векторного логотипа в After Effects
Digital Forge. Теория Цвета №1
Biped Rigging in Cinema 4D
Визуальный мусор HUD в After Effects
Растущее дерево в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.