Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
- Вдохновившись мультсериалом Футурама, мы начнем создавать свой портрет безумно смешного робота Бендера в программах Maya, ZBrush и Photoshop. В Maya мы создадим базовую модель, перейдем в ZBrush для детализации внешности и обработаем полученный рендер в Photoshop.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.com
Автор: Shaun Keenan
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 1,3 гб
Продолжительность: 2 часа 4 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Мультяшный плезиозавр с Maya & ZBrush
Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Скульптурный портрет в ZBrush: в деталях и нюансах
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Игровая модель солдата в Zbrush
Моделирование робота WALL-E в Maya
Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Тренировочный лагерь. Основы работы в After effects. Все выпуски
Моделирование акулы в Cinema 4D
Моделирование ангара в Maya
Анимация 3D логотипа в 3ds Max и After Effects
Плоские (flat) иконки в Photoshop и Illustrator
Мультяшный персонаж в 3ds Max
Серия видео уроков по After effects от MAMOWORLD
Mesh Tools: Cut Faces Tool (Инструмент разрезания граней)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.