Моделирование лестничного пролета в 3D max
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=162505943&hash=ced4a6521640cabd&hd=3]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=162505963&hash=ec2d91eb78ddfa1f&hd=3]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=162505987&hash=699bef268a3b89f8&hd=3]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=162505963&hash=ec2d91eb78ddfa1f&hd=3]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=162505987&hash=699bef268a3b89f8&hd=3]
- Серия уроков по моделированию и рендерингу архитектурной среды.
- В 1 части мы подготовим базовую сетку, настроим освещение и некоторые основные шейдеры.
- Во 2 части мы детализируем модель, придадим состаренный вид конструкции (используя булевые операции для имитации разрушения).
- В 3 части мы завершим работу, доработаем материалы, освещение, добавим дополнительные эффекты в Combustion.
- В 1 части мы подготовим базовую сетку, настроим освещение и некоторые основные шейдеры.
- Во 2 части мы детализируем модель, придадим состаренный вид конструкции (используя булевые операции для имитации разрушения).
- В 3 части мы завершим работу, доработаем материалы, освещение, добавим дополнительные эффекты в Combustion.
Источник: cgcookie.com/max
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 990 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 33 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Creating an Architectural Scene
Создание портала как в фильме Трон: Наследие
Моделирование объектива Canon в 3ds Max и Cinema 4D
Моделирование и рендеринг кабины лифта
Creating Volcano Smoke
Плазменные дуги с PFlow и Krakatoa
V-Ray материалы, продвинутые настройки стекла в 3ds Max
Рисуем различных существ
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.