3d Pan and Tile Sky Replacement in Nuke
- В этом уроке мы узнаем, как создать 3D небо, используя технику Pan and Tile в NUKE. Соединяя вместе фотографии, мы сможем создать искусственный задний фон для нашей композиции.
- Мы начнем этот проект c изучения ноды Card в NUKE и её настройки для корректного искажения объектива в соответствии с нашими линзами, и настроим сеть нод для более быстрого дублирования. Затем мы подключим остальные карты неба, и используем некоторую математику, чтобы сделать грубые размещения. Дальше мы будем совершенствовать повороты и размещения, чтобы скрыть так много швов насколько возможно. Затем мы объединим все карты вместе в единую систему координат Axis так, что мы сможем контролировать все небо с помощью одного преобразования. После этого мы расчитаем положение Солнца, сделаем цветокоррекцию неба, и отрендерим их отдельно для использования Z-blending, чтобы скрыть швы. Наконец мы узнаем, как исправить проблемы в наших плитках, используя NUKE и Photoshop, затем сделаем несколько заключительных трюков композитинга, и сделаем рендер всей последовательности.

Производитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 2011
Язык: Английский
Качество: отличное
Размер: 473 Мб
Продолжительность: 1:31:00
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки



![Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-09/1315307786_01_introduction_and_project_overview.flv_000050133.jpg)


![Escape Studios - Nuke for 3D Artists [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-07/1310119322_1.jpg)









Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.