3d Pan and Tile Sky Replacement in Nuke
- В этом уроке мы узнаем, как создать 3D небо, используя технику Pan and Tile в NUKE. Соединяя вместе фотографии, мы сможем создать искусственный задний фон для нашей композиции.
- Мы начнем этот проект c изучения ноды Card в NUKE и её настройки для корректного искажения объектива в соответствии с нашими линзами, и настроим сеть нод для более быстрого дублирования. Затем мы подключим остальные карты неба, и используем некоторую математику, чтобы сделать грубые размещения. Дальше мы будем совершенствовать повороты и размещения, чтобы скрыть так много швов насколько возможно. Затем мы объединим все карты вместе в единую систему координат Axis так, что мы сможем контролировать все небо с помощью одного преобразования. После этого мы расчитаем положение Солнца, сделаем цветокоррекцию неба, и отрендерим их отдельно для использования Z-blending, чтобы скрыть швы. Наконец мы узнаем, как исправить проблемы в наших плитках, используя NUKE и Photoshop, затем сделаем несколько заключительных трюков композитинга, и сделаем рендер всей последовательности.
Производитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 2011
Язык: Английский
Качество: отличное
Размер: 473 Мб
Продолжительность: 1:31:00
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
10 Ways to Work Faster in NUKE
10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE
3D Rotation with Trackers and Trigonometry in NUKE
Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG]
Настройка гаммы в 3ds max 2014 и Vray 3.0. Композ рендер пассов в Nuke
Кеинг в NUKE 6.1
Escape Studios - Nuke for 3D Artists [2011, ENG]
Тепловая деформация в Nuke
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.