3D Rotation with Trackers and Trigonometry in NUKE

Скачать урок
Скриншоты

- В этой серии уроков мы узнаем, как использовать трекеры и тригонометрию для соответствующего вращения глаза в 3D системе NUKE. Мы создадим финальное видео, используя несколько простых изображений и разнообразные техники композиции и анимации. Мы начнем проект с импорта элементов и трекинга разных выражений лица. Когда у нас появятся основные данные для работы, мы узнаем базовую математическую терминологию и идеи, которые будем использовать для перевода данных 2D трекера в 3D ротацию. Затем мы узнаем, как взять математическое равенство и перевести в выражение понятное NUKE. Когда выражение ротации заработает, мы закончим использование 2d элементов цветокоррекцией, маскированием и техниками анимации. Затем мы скомбинируем узлы, используя композитинг для корректного смешивания.


3D Rotation with Trackers and Trigonometry in NUKEИсточник: Digital Tutors
Автор: Chris Glick
Год выпуска: 2010
Язык: Английский
Качество: хорошее (782х646)
Размер: 732 мб
Продолжительность: 1 час 22 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Комментарии
  1. MiX4
    MixXor (Посетитель)
    22 января 2012 20:35
    спс! кульный В-Урок__)))
  2. WWW
    amr (Посетитель)
    12 марта 2013 12:10
    да ну говно ! crying
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?