Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG]
- В этой серии уроков мы научимся испольовать image based keyer или IBK Gizmo в NUKE для чистого и быстрого кеинга. Система IBK - это один из самых быстрых кейеров в NUKE и обычно отправная точка при создании любого кея.
- Мы начнём этот проект с изучения самого быстрого и лучшего способа кеинга, который даёт чистое изображение. Затем мы научимся создавать garbage mask для нашего кея, и изменять настройки IBK Gizmo для получения лучшей альфы. Обычно нода IBK оставляет некоторые дыры в альфе, поэтому мы будем учиться создавать core matte или inner key, используя Keylight для заполнения этих дыр и создания сплошной альфы. Дальше мы будем изучать настройки замены фона в IBK Gizmo, и обходить некоторые общие проблемы. Потом мы научимся автоматически генерировать чистые поверхности, используя IBK Color Gizmo, и создавать лучшую альфу, имея чистую поверхность. И наконец мы научимся сохранять только альфу, убирать шумы, и вручную удалять остатки фона (непрокееные края) без IBK Gizmo.
- Мы начнём этот проект с изучения самого быстрого и лучшего способа кеинга, который даёт чистое изображение. Затем мы научимся создавать garbage mask для нашего кея, и изменять настройки IBK Gizmo для получения лучшей альфы. Обычно нода IBK оставляет некоторые дыры в альфе, поэтому мы будем учиться создавать core matte или inner key, используя Keylight для заполнения этих дыр и создания сплошной альфы. Дальше мы будем изучать настройки замены фона в IBK Gizmo, и обходить некоторые общие проблемы. Потом мы научимся автоматически генерировать чистые поверхности, используя IBK Color Gizmo, и создавать лучшую альфу, имея чистую поверхность. И наконец мы научимся сохранять только альфу, убирать шумы, и вручную удалять остатки фона (непрокееные края) без IBK Gizmo.
![Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG] Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-09/1315307786_01_introduction_and_project_overview.flv_000050133.jpg)
Производитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 2011
Язык: Английский
Качество: отличное
Размер: 422 Мб
Продолжительность: 1 часа 7 минут
Файлы проекта: прилагаются
Похожие уроки
Случайные уроки
![3d Pan and Tile Sky Replacement in Nuke](/uploads/posts/2011-08/1313239320_01_introduction_and_project_overview.flv_000009466.jpg)
![Integrating Titles into Footage in Nuke 6.1](/uploads/posts/2012-01/1327188001_final.jpg)
![Using Track Mattes in Nuke by Dave Scandlyn](/uploads/posts/2012-01/1327240659_final.jpg)
![10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE](/uploads/posts/2011-10/1318350537_final.jpg)
![3D Rotation with Trackers and Trigonometry in NUKE](/uploads/posts/2012-01/1327178013_final.jpg)
![10 Ways to Work Faster in NUKE](/uploads/posts/2012-01/1327175610_final.jpg)
![Введение в RotoPaint Node в NUKE](/uploads/posts/2013-03/1364582288_fin.jpg)
![Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-09/1316681713_1316668146_head.jpg)
![Анимация с планетой в Cinema 4D](/uploads/posts/2015-10/1445700460_animaciya-s-planetoy-v-cinema-4d-4.jpg)
![Обработка фотографии: темное дождливое утро](/uploads/posts/2013-04/1365847928_fin.jpg)
![Моделирование ножа в Maya и Keyshot](/uploads/posts/2016-06/1466438853_modelirovanie-nozha-v-maya-i-keyshot-1.jpg)
![Transpose Master в ZBrush](/uploads/posts/2014-08/1408631505_trapspose_intro.png)
![Video Production with Adobe Premiere Pro CS5.5 and After Effects CS5.5: Learn by Video](/uploads/posts/2011-10/1318161266_final.jpg)
![Подповерхностное рассеивание в Octane Cinema 4D](/uploads/posts/2015-11/1447321919_podpoverhnostnoe-rasseivanie-v-octane-cinema-4d-4.jpg)
![3D LUT CREATOR - Change Color, Random Curves (S E R E B R Y Λ K O V)](/uploads/posts/2015-01/1420795499_300x150.jpg)
![Акварельный город в Cinema 4D и After Effects](/uploads/posts/2015-10/1444561084_akvarelnyy-gorod-v-cinema-4d-i-after-effects.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.