Digital Tutors - Image-Based Keyer in NUKE 6.2 [2011, ENG]
- В этой серии уроков мы научимся испольовать image based keyer или IBK Gizmo в NUKE для чистого и быстрого кеинга. Система IBK - это один из самых быстрых кейеров в NUKE и обычно отправная точка при создании любого кея.
- Мы начнём этот проект с изучения самого быстрого и лучшего способа кеинга, который даёт чистое изображение. Затем мы научимся создавать garbage mask для нашего кея, и изменять настройки IBK Gizmo для получения лучшей альфы. Обычно нода IBK оставляет некоторые дыры в альфе, поэтому мы будем учиться создавать core matte или inner key, используя Keylight для заполнения этих дыр и создания сплошной альфы. Дальше мы будем изучать настройки замены фона в IBK Gizmo, и обходить некоторые общие проблемы. Потом мы научимся автоматически генерировать чистые поверхности, используя IBK Color Gizmo, и создавать лучшую альфу, имея чистую поверхность. И наконец мы научимся сохранять только альфу, убирать шумы, и вручную удалять остатки фона (непрокееные края) без IBK Gizmo.
- Мы начнём этот проект с изучения самого быстрого и лучшего способа кеинга, который даёт чистое изображение. Затем мы научимся создавать garbage mask для нашего кея, и изменять настройки IBK Gizmo для получения лучшей альфы. Обычно нода IBK оставляет некоторые дыры в альфе, поэтому мы будем учиться создавать core matte или inner key, используя Keylight для заполнения этих дыр и создания сплошной альфы. Дальше мы будем изучать настройки замены фона в IBK Gizmo, и обходить некоторые общие проблемы. Потом мы научимся автоматически генерировать чистые поверхности, используя IBK Color Gizmo, и создавать лучшую альфу, имея чистую поверхность. И наконец мы научимся сохранять только альфу, убирать шумы, и вручную удалять остатки фона (непрокееные края) без IBK Gizmo.
Производитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 2011
Язык: Английский
Качество: отличное
Размер: 422 Мб
Продолжительность: 1 часа 7 минут
Файлы проекта: прилагаются
Похожие уроки
Случайные уроки
3d Pan and Tile Sky Replacement in Nuke
Integrating Titles into Footage in Nuke 6.1
Using Track Mattes in Nuke by Dave Scandlyn
10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE
3D Rotation with Trackers and Trigonometry in NUKE
10 Ways to Work Faster in NUKE
Введение в RotoPaint Node в NUKE
Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.