Новые функции в MARI 1.3
Mari / Digital tutors, 30 октября 2011
- В этой серии уроков мы взглянем на некоторые из новых функции, доступные в MARI 1.3. Мы поговорим об использовании технологии Ptex, что позволяет нам рисовать текстуры без необходимости в UV координатах (наложение происходит автоматически). Посмотрим на новый модуль шейдеров и др.
Год выпуска: 2011
Производитель: Digital Tutors
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 53 минут
Язык: Английский
Используемый софт: MARI 1.3v2
Размер: 475 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование VFX ассетов в MARI
Texture Projection Techniques in MARI
Текстурирование игровых ассетов в MARI
Creature Texturing in MARI
Mari 1.3 HDR Ptex Tutorial
Максимизируем продуктивность устройств Wacom при работе в Mari
Текстурирование доисторических рептилий в MARI
Рисование текстур для местности в Mari
Красочный текст в After Effects
Моделируем цепочку в Cinema 4D
Кинематографическая живопись в Photoshop
Таймлайн в Cinema 4D: советы по работе со шкалой времени
Полигональное редукцирование в Cinema 4D
Кремовая 3D абстракция Trapcode TAO в After Effects
Моделирование Джаггернаута в 3ds Max
How To Create A Timewarped Logo Reveal
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.