Моделирование револьвера в 3ds Max 2011
- В этом уроке показан процесс создания высокополигональной модели оружия (револьвера). Моделинг от начала и до конца, всего по одной фотографии.
- Урок в ускоренном режиме.
- Урок в ускоренном режиме.

Автор: Ivan Grishkov
Качество: отличное (1600x900)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час
Проект: присутствует
Размер: 537 мб
Похожие уроки
Случайные уроки





![[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline](/uploads/posts/2011-10/1318786260_1.jpg)

![[I3D] Introduction to 3DS Max 2009](/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.