Моделирование револьвера в 3ds Max 2011
- В этом уроке показан процесс создания высокополигональной модели оружия (револьвера). Моделинг от начала и до конца, всего по одной фотографии.
- Урок в ускоренном режиме.
- Урок в ускоренном режиме.
Сайт производителя: 3d-master.net
Автор: Ivan Grishkov
Качество: отличное (1600x900)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час
Проект: присутствует
Размер: 537 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование кофемашины Tassimo T-65 в 3D Studio Max
Old School текстурирование в 3ds Max
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Видео урок «SciFi Level for Game»
Моделинг простого дома в 3ds Max
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
[I3D] Introduction to 3DS Max 2009
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.