Моделинг, освещение и рендер кофейника в Cinema 4D
- В этом уроке, состоящем из двух частей, Крис и Ник покажут нам как смоделировать, текстурировать, настроить освещение и рендер 3D сцены с кофейниками. Сначала, Крис покажет, как смоделировать кофейник, используя некоторые традиционные методы моделирования и loft nurbs. Во втором видео, Ник с помощью HDRI Studio Pack настроит освещение. Он подправит некоторые настройки текстур и визуализирует сцену с физическим рендером. И как обычно мы завершим обучение в Фотошопе.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 23 минуты
Размер: 450 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
HDRI освещение в Cinema 4D
Бейсбольное интро с физическим рендером в Cinema 4D
Моделирование и реалистичная визуализация спальни в Cinema 4D
"Микро желе" с SSS, GSG HDRI Studio и Octane
Реалистичный рендер ракеток для игры в пинг-понг в Cinema 4D
Разлом кристалла в Cinema 4D
Рендер Sci-Fi оружия в Cinema 4D
Рендер «8K» c Octane в Cinema 4D
Sculpt Trim Curves Public Beta
Camera Mapping в After Effects
Video copilot на русском (1-85 урок)
Моделирование спиннера в Blender
Заставка "Во Все Тяжкие" в After Effects Часть 3
Моделирование: Паровоз (2 Часть) в Maya
Создание материалов: Топор
Создание беспорядочного движения объектов в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.