Houdini Embers And Ash
- Крейг Тонкс не только проведет вас через подробные шаги, чтобы создать эффект золы и плавление мусора .. .. но делает это таким образом, в котором все исполнители могут использовать рабочий процесс на нескольких установках сцены.
Источник: сmiVFX.com
Автор: Chris Maynard, Craig Tonks
Качество: 1024x576
Язык: Английский
Продолжительность: 9 часов 28 минут
Размер: 2.52 ГБ
Файлы проектов: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование местности в Houdini
Дым и пыль в Houdini
Эффект галактики в Houdini
Первые шаги - Процедурное моделирование и пользовательские ноды Houdini
Знакомство с частицами в Houdini
Первые шаги - Введение в Houdini
Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Эффект разложения объекта в Houdini
absoLUT - 23 FREE LUT`s (S E R E B R Y Λ K O V)
C4D Advanced Render Interiors - From the Ground Up
Hard surface texturing game model
Моделирование мебели в 3ds max
Моделирование деревянной бочки в Maya
Морфинг текста в C4D и AE
Ригигнг и анимация кита в Cinema 4D
Mesh Tools: Cut Faces Tool (Инструмент разрезания граней)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.