Бейсбольное интро с физическим рендером в Cinema 4D
Cinema 4D / Освещение / Моделинг / Анимация / Mograph / Текстурирование / Greyscalegorilla, 16 ноября 2012
- Как-то в выходные Ник смотрел бейсбол и на глаза ему попалась реклама White Sox Vs. Недолго думая он сразу же записал для нас урок, где показал процесс моделирования, текстурирования, анимации бейсбольного мяча. Также, он продемонстрировал создание отлетающей грязи, используя объект landscape и эмиттер частиц. Освещение установлено с помощью Kit Pro и HDRI Studio Pack, глубина резкости - с помощью физического рендера. Не обошлось и без финального композитинга в After Effects. Всё это можете сделать и вы, наслаждайтесь!

Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 10 мин
Размер: 632 Mb
Используемый софт: Cinema 4D R14
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.