Бейсбольное интро с физическим рендером в Cinema 4D
Cinema 4D / Освещение / Моделинг / Анимация / Mograph / Текстурирование / Greyscalegorilla, 16 ноября 2012
- Как-то в выходные Ник смотрел бейсбол и на глаза ему попалась реклама White Sox Vs. Недолго думая он сразу же записал для нас урок, где показал процесс моделирования, текстурирования, анимации бейсбольного мяча. Также, он продемонстрировал создание отлетающей грязи, используя объект landscape и эмиттер частиц. Освещение установлено с помощью Kit Pro и HDRI Studio Pack, глубина резкости - с помощью физического рендера. Не обошлось и без финального композитинга в After Effects. Всё это можете сделать и вы, наслаждайтесь!
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 10 мин
Размер: 632 Mb
Используемый софт: Cinema 4D R14
Похожие уроки
Случайные уроки
Визуализация конденсата с физическим рендером в Cinema 4D
Моделинг, освещение и рендер кофейника в Cinema 4D
HDRI освещение в Cinema 4D
Рендеринг с HDRI картой и глубиной резкости в Cinema 4D
Моделирование чашки чая в Cinema 4D
"Микро желе" с SSS, GSG HDRI Studio и Octane
Бейсбольное и футбольное поле в Cinema 4D
Создание песка с помощью X-Particles в Cinema 4D
Кристаллическая труба в Cinema 4D
Моделирование Audi в 3ds Max
Улучшаем рабочий процесс с Take System в Cinema 4D
Авторский урок по моделированию мусорных баков в Cinema4d
Падающие с неба печенья в Cinema 4D
Создание реалистичных V-Ray материалов в 3ds Max
Как изменить цвет волос у блондинок в Photoshop?
Создание вступительной заставки в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.