Реалистичный мокрый асфальт в 3ds Max
- В этом онлайн уроке мы взглянем на создание эффекта мокрого асфальта, используя субстанции (substances) и процедурные карты с Mental ray.
- С использованием простых примитивов и инструментов по работе со сплайнами мы смоделируем перекресток в 3Д Макс. Наша задача - создать реалистичный асфальт в дождливую погоду, пользуясь материалами Arch & Design.
- С использованием простых примитивов и инструментов по работе со сплайнами мы смоделируем перекресток в 3Д Макс. Наша задача - создать реалистичный асфальт в дождливую погоду, пользуясь материалами Arch & Design.
Источник: cgcookie.com/max
Автор: Alessandro Cangelosi
Качество: HD (отличное качество)
Язык: Английский
Продолжительность: 46 минут
Размер: 371 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Camera Jiggle с The Spring в 3DS Max
Несколько концпетов окружения в Photoshop
Cinematic Opening Title Redux
Моделирование кружки в Maya
Introduction to Lighting in 3ds Max
Making Striped 3D Typography in Cinema 4D
Заставка "Во Все Тяжкие" в After Effects Часть 3
Рисуем космический корабль в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.