Реалистичный мокрый асфальт в 3ds Max

3D max / Рендеринг / Mental Ray / Cgcookie, 10 ноября 2013
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом онлайн уроке мы взглянем на создание эффекта мокрого асфальта, используя субстанции (substances) и процедурные карты с Mental ray.
- С использованием простых примитивов и инструментов по работе со сплайнами мы смоделируем перекресток в 3Д Макс. Наша задача - создать реалистичный асфальт в дождливую погоду, пользуясь материалами Arch & Design.

Реалистичный мокрый асфальт в 3ds MaxИсточник: cgcookie.com/max
Автор: Alessandro Cangelosi
Качество: HD (отличное качество)
Язык: Английский
Продолжительность: 46 минут
Размер: 371 мб
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?