Как создать воздушный текст в Cinema 4D
- В этом уроке мы научимся создавать воздушный текст в Cinema 4D.
- Простому объекту MoText мы попробуем придать мультяшный вид, словно текст был надут воздухом как шарик. Нам в этом поможет настройка параметров Soft Body.
- Простому объекту MoText мы попробуем придать мультяшный вид, словно текст был надут воздухом как шарик. Нам в этом поможет настройка параметров Soft Body.

Язык: Английский
Качество: отличное (FullHD)
Размер: 211 мб
Продолжительность: 16 минут
Похожие уроки
Случайные уроки








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.