Скининг персонажа в 3ds Max
- Скининг персонажа в 3ds Max.
- Шаг за шагом вы пройдете полный цикл скининга мультяшного персонажа в 3ds Max. От грубой настройки энвелопов до точной координации весов вершин и вторичных движений.
- Шаг за шагом вы пройдете полный цикл скининга мультяшного персонажа в 3ds Max. От грубой настройки энвелопов до точной координации весов вершин и вторичных движений.
Источник: Multimedia College
Автор: Евгений Рубанов
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 3 часа 27 минут
Размер: 2,47 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
[Multimedia College] Создание полного риггинга персонажа в 3ds Max
InfiniteSkills: моделирование персонажа в 3ds Max
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Инструменты CAT Rigging в 3ds Max
Основы персонажной анимации в 3ds Max
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Моделирование брони воина в 3ds Max
Цикл уроков по работе с модификатором unwrap_uvw 3ds Max
Эффект 2.5D Паралакса в After Effects
Как смоделировать дом в Maya 2017?
Уроки по созданию кистей с изображением листвы для цифровой иллюстрации в Photoshop
Свободный от холста разрывающийся объект
Как сделать БЛИКИ и ЗАСВЕТКИ в PHOTOSHOP
Рисуем различных существ
Продвинутые уроки по 3ds Max: комната с классическими элементами
Создание в Cinema 4D анимации скрученного текста
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.