Houdini: Процедурная система шестеренок
Содержание:
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
![Houdini: Процедурная система шестеренок Houdini: Процедурная система шестеренок](/uploads/posts/2015-11/1447071186_houdini-procedurnaya-sistema-shesterenok-1.jpg)
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 7 минут
Размер: 229 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
![Потертые, старинные Vray материалы в 3ds Max](/uploads/posts/2013-10/1381647151_fin.jpg)
![Attractor и остановка времени в Cinema 4D](/uploads/posts/2010-07/1278346768_attractor-cherry-tutorial.jpg)
![Отряд с носорогом в Photoshop](/uploads/posts/2014-06/1401638717_rgu_intro.png)
![Creating a cartoon in After Effects](/uploads/posts/2011-05/1306595383_final.jpg)
![Минималистичная анимация логотипа в After Effects](/uploads/posts/2017-07/1500828300_minimalistichnaya-animaciya-logotipa-v-after-effects1.jpg)
![Dynamic Paper Simulation](/uploads/posts/2012-04/1333307702_final.jpg)
![Моделирование лоу-поли хижины в Cinema 4D](/uploads/posts/2016-06/1465403719_modelirovanie-lou-poli-hizhiny-v-cinema-4d-1.jpg)
![Основы теории цвета в Фотошопе](/uploads/posts/2013-05/1367801065_fin.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.