Character Modeling for Next-Gen Games
- В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.

Год выпуска: 2009
Автор: Richard Smith
Размер: 1,21 гб
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Язык: Английский
Качество: Отличное (1024x768)
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.