Character Modeling for Next-Gen Games
Скачать урок
Скриншоты
- В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
Источник: Год выпуска: 2009
Автор: Richard Smith
Размер: 1,21 гб
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Язык: Английский
Качество: Отличное (1024x768)
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Игровое оружие (меч) в CINEMA 4D и ZBrush
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Character and Scene Development in ZBrush
Моделирование подсвечника в Zbrush
Скульптурирование одежды и складок в ZBrush
Создание текстовых 3D титров в After Effects
Countdown In Style with Clockworks – Custom Effect
Капли воды в CINEMA 4D и After Effects
Появление текста и лого с частицами в After Effects
Разбор проекта с VideoHive "Over The Edge"
Лоу поли космический лагерь в C4D
Finishing a 3D Image in Photoshop CS5
HUD UI интерфейс в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































