Houdini "Работа с Volume". Часть 1
Первая часть урока по созданию в Гудини эффектов скольжения частиц по поверхности объекта. Для понимания требуется знание операций над векторами и работы в VOP-контексте. Об этом говорится в моих предыдущих уроках.
Содержание:
1. Что такое Volume
2. Fog Volume
3. SDF
4. VDB (очень коротко)
5. Работа с Volume из VOP. Ноды Volume Sample и Volume Gradient
6. Реализация эффекта скольжения частиц по поверхности
Содержание:
1. Что такое Volume
2. Fog Volume
3. SDF
4. VDB (очень коротко)
5. Работа с Volume из VOP. Ноды Volume Sample и Volume Gradient
6. Реализация эффекта скольжения частиц по поверхности
Источник: FXHIVE и vimeo.com, youtube
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Графическое оформление: Анастасия Жуковская (http://volnooshka.com)
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 35 минут
Размер: 293 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
2D цэл-шейдинг в Cinema 4D без Sketch & Toon
О работе с камерой и 3D слоями в After Effects
Концепт-кар на основе 3D скетча в Photoshop
Создание стильного sci-fi интро
Скульптинг по стилизованному концепту в ZBrush
Логотип на стекле в Cinema 4D
Моделирование истребителя Jedi Starfighter в 3ds Max
How To Make a Candy Cane Text Animation In Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.