Video Game Dumpster: The Complete Current-Gen Workflow
- Этот видеотренинг (более 194 минут) рассказывает обо всех аспектах создания моделей для игровой индустрии, а именно: создание низкополигональной и высокополигональной моделей, UVW-развертки, создание карты нормалей, а также всех необходимых текстур.

Автор: Kaleb Aylsworth
Язык: Английский
Качество: отличное
Размер: 882 мб
Продолжительность: 3 часа 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
![[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline](/uploads/posts/2011-10/1318786260_1.jpg)















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.